JS的学习

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  1. 1:浏览器执行过程:
  2. 2:JS三部分组成:

JS理论:

JS是运行在客户端的脚本语言,逐行编译

作用:

  • 表单动态验证(密码强度检测)[最初目的]
  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)
  • App(Cordova)
  • 控制硬件-物联网(Ruff)、游戏开发(cocos2d-js)

浏览器执行过程:

浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎

  • 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
  • JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释

每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

JS三部分组成:

  1. ECMAScript,JavaScript语法[ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。]
  2. DOM,页面文档对象模型[文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。]
  3. BOM,浏览器对象模型[BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。]

JS初步实践:

JS 有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。

  1. 行内式 JS

<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />

 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick

 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号

 可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;

 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;

 特殊情况下使用

  1. 内嵌 JS
<script></span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">alert('Hello World~!');</span>

<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;"></script>

 可以将多行JS代码写到 <script> 标签中

 内嵌 JS 是学习时常用的方式

  1. 外部 JS文件
</span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;"><script src="my.js"></script></span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">


 利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用

 引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码

 适合于JS 代码量比较大的情况

JS输入输出语句

方法 说明 归属
alert(msg) 浏览器弹出警示框 浏览器
console.log(msg) 浏览器控制台打印输出信息 浏览器
prompt(info) 浏览器弹出输入框,用户可以输入 浏览器

注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。

 

变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值

1、声明变量

</span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">var age; // 声明一个 名称为age 的变量</span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">

 

var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配

内存空间,不需要程序员管

2、赋值

</span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10</span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">

 

3、变量的初始化

var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18

声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化

 

数据类型

JS 把数据类型分为两类:

 简单数据类型 (Number,String,Boolean,Undefined,Null)

 复杂数据类型 (object)

一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)

var variable;

console.log(variable); // undefined

console.log('你好' + variable); // 你好undefined

console.log(11 + variable); // NaN

console.log(true + variable); // NaN

一个声明变量给 null 值,里面存的值为空(学习对象时,我们继续研究null)

var vari = null;

console.log('你好' + vari); // 你好null

console.log(11 + vari); // 11

console.log(true + vari); // 1

 

3.1 获取检测变量的数据类型

typeof 可用来获取检测变量的数据类型

var num = 18;

console.log(typeof num) // 结果 number

数据类型转换:

我们通常会实现3种方式的转换:

 转换为字符串类型

 转换为数字型

 转换为布尔型

1、转换为字符串

方式 说明 案例
toString() 转成字符串 var num= 1; alert(num.toString();
String()强制转换 转成字符串 var num = 1; alert(String(num));
加号拼接字符串 和字符串拼接的结果都是字符串 var num = 1; alert(num+ "我是字符串");

2、转换为数字型

方式 说明 案例
parselnt(string)函数 将string类型转成整数数值型 parselnt('78')
parseFloat(string)函数 将string类型转成浮点数数值型 parseFloat(78.21')
Number()强制转换函数 将string类型转换为数值型 Number('12')
js隐式转换(- * /) 利用算术运算隐式转换为数值型 '12' -0

3、转换为布尔型

方式 说明 案例
Boolean()函数 其他类型转成布尔值 Boolean('true');
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