- 1:浏览器执行过程:
- 2:JS三部分组成:
JS理论:
JS是运行在客户端的脚本语言,逐行编译
作用:
- 表单动态验证(密码强度检测)[最初目的]
- 网页特效
- 服务端开发(Node.js)
- 桌面程序(Electron)
- App(Cordova)
- 控制硬件-物联网(Ruff)、游戏开发(cocos2d-js)
浏览器执行过程:
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
- 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
- JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释
每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
JS三部分组成:
- ECMAScript,JavaScript语法[ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。]
- DOM,页面文档对象模型[文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。]
- BOM,浏览器对象模型[BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。]
JS初步实践:
JS 有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。
- 行内式 JS
<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
特殊情况下使用
- 内嵌 JS
<script></span> <span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">alert('Hello World~!');</span> <span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;"></script>
可以将多行JS代码写到 <script> 标签中
内嵌 JS 是学习时常用的方式
- 外部 JS文件
</span> <span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;"><script src="my.js"></script></span> <span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">
利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用 引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码
适合于JS 代码量比较大的情况
JS输入输出语句
方法 | 说明 | 归属 |
alert(msg) | 浏览器弹出警示框 | 浏览器 |
console.log(msg) | 浏览器控制台打印输出信息 | 浏览器 |
prompt(info) | 浏览器弹出输入框,用户可以输入 | 浏览器 |
注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。
变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值
1、声明变量
</span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">var age; // 声明一个 名称为age 的变量</span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">
var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配
内存空间,不需要程序员管
2、赋值
</span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10</span>
<span style="font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000;">
3、变量的初始化
var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化
数据类型
JS 把数据类型分为两类:
简单数据类型 (Number,String,Boolean,Undefined,Null)
复杂数据类型 (object)
一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
var variable;
console.log(variable); // undefined
console.log('你好' + variable); // 你好undefined
console.log(11 + variable); // NaN
console.log(true + variable); // NaN
一个声明变量给 null 值,里面存的值为空(学习对象时,我们继续研究null)
var vari = null;
console.log('你好' + vari); // 你好null
console.log(11 + vari); // 11
console.log(true + vari); // 1
3.1 获取检测变量的数据类型
typeof 可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number
数据类型转换:
我们通常会实现3种方式的转换:
转换为字符串类型
转换为数字型
转换为布尔型
1、转换为字符串
方式 | 说明 | 案例 |
toString() | 转成字符串 | var num= 1; alert(num.toString(); |
String()强制转换 | 转成字符串 | var num = 1; alert(String(num)); |
加号拼接字符串 | 和字符串拼接的结果都是字符串 | var num = 1; alert(num+ "我是字符串"); |
2、转换为数字型
方式 | 说明 | 案例 |
parselnt(string)函数 | 将string类型转成整数数值型 | parselnt('78') |
parseFloat(string)函数 | 将string类型转成浮点数数值型 | parseFloat(78.21') |
Number()强制转换函数 | 将string类型转换为数值型 | Number('12') |
js隐式转换(- * /) | 利用算术运算隐式转换为数值型 | '12' -0 |
3、转换为布尔型
方式 | 说明 | 案例 |
Boolean()函数 | 其他类型转成布尔值 | Boolean('true'); |